当Ed Fries在自己的Xbox主机上启动《失落星船:马拉松》时,屏幕上弹出的PlayStation标志,让这位前Xbox高管陷入了复杂的情绪中。作为26年前将Bungie正式带入微软体系的关键人物,Ed Fries近日在《The Expansion Pass》播客中,分享了自己游玩这款游戏时的特殊感受,直言这种体验“格外诡异”。

Ed Fries曾主管微软游戏发行业务,算是微软游戏领域的元老级人物。他在播客中回忆,当年正是自己主动拨通了第一通联系Bungie的电话,全程主导了微软对该工作室的收购工作。“如果回到25年前,有人跟我说Bungie会归索尼所有,我肯定会立刻反驳,觉得这根本不可能。”Fries的话语里满是感慨。除此之外,他还隐晦地谈起Bungie与微软后来的分歧——有消息显示,Xbox管理层曾极力施压,要求《光环2》提前推向市场,而他当时就明确表达了反对意见。最终,Bungie选择脱离微软,后续得到网易投资支持,并在2022年被索尼以36亿美元收购。

这款由Bungie开发的撤离射击新作《马拉松》,如今已是索尼PlayStation旗下的第一方游戏,不仅登陆了PS5和PC平台,也同步推出了Xbox版本。Ed Fries以普通玩家的身份体验这款游戏时,启动界面上的PlayStation Studios标志,总让他生出恍惚之感:这家曾为Xbox打造出经典《光环》系列的传奇工作室,如今已然成为索尼阵营的核心力量。即便时过境迁,Fries承认自己玩《马拉松》时依旧乐趣十足,但那种难以言喻的怪异感,却始终没有消失。
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