距离《GTA6》正式发售仅剩数月时间,玩家们的期待值早已拉满。但在此期间,多款号称“类GTA”的作品接连折戟,从《心之眼》到最新登场的《Samson》,每一款都让满怀期待的玩家倍感失望,不少人直言:请停止用劣质模仿品消耗期待,我们只想等到《GTA6》本尊登场。

作为Liquid Swords工作室的处女作,《Samson》此前曾被玩家寄予厚望,可正式发售之后,其表现却差强人意,甚至可以用糟糕来形容。该作在Steam平台的好评率仅为51%,外媒GameRant更是在评测中毫不留情地批评道:“这绝非一款虽有瑕疵但尚可一玩的作品,它毫无激情、毫无乐趣,也毫无创新可言,玩起来更像是一份枯燥的苦差事。除非有人付费请你体验,否则我绝不建议你尝试。”

这样的失望并非个例。早在去年,由前Rockstar员工Leslie Benzies创立的Build a Rocket Boy工作室开发的《心之眼》,也曾打着“犯罪开放世界”的旗号吸引玩家关注,最终却沦为2025年评分最低的游戏之一。游戏内Bug丛生、内容空洞乏味、优化更是一塌糊涂,玩家原本期待能迎来一款可以与GTA抗衡的竞品,最终收获的却只有满心失望与一地鸡毛。

这两款作品的接连失利,也印证了一个残酷的现实:想要打造一款真正媲美GTA的游戏,难度远超所有人的想象,绝非简单模仿就能成功。
值得一提的是,《Samson》与《心之眼》的失败,不仅没有冲淡玩家对《GTA6》的渴望,反而让这份期待变得愈发强烈。目前官方已明确,《GTA6》定于2026年11月正式发售,Take-Two也确认,游戏的全面营销将于今年夏季启动——届时,第三支预告片、游戏定价、预购渠道等关键信息,大概率会陆续与玩家见面。对于早已望眼欲穿的玩家而言,此刻唯一的心愿便是:希望游戏能够如期发售,不再跳票,让大家早日等到《GTA6》本尊。
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