2023年《星空》发售不久后,在Bethesda(简称B社)任职近25年的全球市场与传播高级副总裁Pete Hines宣布退休。近日,这位行业资深人士在一档播客节目中,首度披露了自己离职的真正隐情,言语间满是对这家倾注半生心血的工作室的惋惜,其表述也被外界解读为暗指微软收购后对B社的影响。

2020年,微软成功完成对B社母公司ZeniMax的收购,彼时Hines还曾公开称赞这场合作“十分完美”。谁也未曾想到,短短几年时间,双方的合作态势就发生了根本性转变。Hines透露,自己其实早在离职前一年就已下定决心离开,原本计划将《星空》的发售作为自己告别B社的节点,可这款游戏的多次延期,让他的离职计划一再搁浅。

“我一直等到《星空》发售才选择离开,一年前就确定了这个想法。每次Todd Howard宣布游戏延期,我都会暗自琢磨:‘糟了,我还得再撑八个月。’”Hines在播客中回忆道,这份纠结背后,是他对B社难以割舍的情感,以及无力改变现状的无奈。

谈及留在B社的初衷,Hines表示,最初是因为清楚工作室还需要自己的帮助,可随着时间推移,他发现自己渐渐陷入了两难境地——即便公司依旧需要他,他却无法落实那些自己认为必不可少的事,比如妥善管理公司、守护团队成员,以及维持多年来建立的高效运营体系。
而压垮他的最后一根稻草,是亲眼看着自己守护多年的工作室被逐步“破坏”。“当我再也无法保护它,只能眼睁睁看着它被拆分、被不当对待,甚至遭受轻视时,我告诉自己,绝对不能留在原地,看着这一切发生。”Hines的这番话,道出了他离职的决绝。

聊起职业生涯中最遗憾的经历,Hines坦言,莫过于进入一个自己满心热爱的平台,与一群值得敬重的人并肩奋斗,最终却看清了这里真实的运作方式。他的这一表态,进一步印证了外界对微软收购B社后影响的猜测。
值得注意的是,在Hines宣布退休后,微软随即对Xbox游戏业务进行了重组,将B社等旗下子公司纳入更直接的管理体系,这一动作也从侧面呼应了Hines在采访中透露的种种困境。
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