PS《直到黎明》续作敲定,索尼第一方亲自接手开发

发布时间:2026-04-13 18:40:49 编辑:小小说
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经典恐怖游戏IP《直到黎明》(Until Dawn)传来重磅消息:这款以互动电影玩法闻名的PS独占3A作品,疑似将推出正统续作,且开发工作不再由原作团队负责,转而交由索尼第一方工作室Firesprite接手。

该消息由爆料人Alir披露,根据其透露的细节,《直到黎明》续作目前已进入开发阶段,负责主体开发的Firesprite工作室隶属于索尼互动娱乐,曾打造过《地平线:山之呼唤》,具备成熟的3A游戏开发实力,而原作开发商Supermassive Games并未参与此次续作制作。

爆料中还提到,续作将延续原作的核心特色,保留标志性的选择取向玩法,以及备受玩家好评的蝴蝶效应系统,在此基础上进一步拓展《直到黎明》的恐怖宇宙,延续系列的独特魅力。此次Firesprite接手该IP,也契合了PlayStation近年来的战略方向——着力复活旗下具有高电影感的经典游戏IP,而Firesprite近年的规模快速扩张,也为其承接这一重磅IP提供了足够的实力支撑。

值得关注的是,爆料人Alir近期在游戏爆料圈关注度颇高,此前他曾透露2026416日将举办索尼State of Play发布会,这一消息随后得到另一位爆料人NateTheHate的验证,也让此次《直到黎明》续作的爆料多了几分可信度。不过需要提醒的是,目前所有相关信息均未得到索尼官方及工作室的证实,仍需谨慎看待。

作为索尼旗下的经典恐怖IP,《直到黎明》当年凭借紧凑的恐怖氛围、细腻的剧情以及能真正玩死主角的独特设定,收获了大量玩家的喜爱与好评。尽管原作开发商Supermassive Games后来通过《黑相集》等系列作品,延续了类似的互动恐怖风格,但粉丝们心中最期待的,始终是《直到黎明》本身的正统续作。

此次由索尼第一方工作室Firesprite接手开发,玩家们既对续作的画质表现和系统深度充满期待,也不乏担忧——更换开发商后,续作能否延续原作那股纯正的恐怖质感,重现当年的惊艳,仍是未知数。你对这款疑似开发中的《直到黎明》续作有何看法?欢迎在评论区分享观点。

 

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