《识质存在》的媒体口碑已正式揭晓,Metacritic(M站)给出的媒体平均分为86分,在参与评分的48家媒体中,有46家给出了正面评价,2家给出中性评价,暂无负面评价。这款游戏确定于4月17日正式与玩家见面,同时有一家媒体为其打出了8.6分的评价。

不同外媒对该作的评价各有侧重,Hey Poor Player直接给出满分评价,认为《识质存在》是卡普空多年来在全新原创IP上最果敢的一次尝试,玩家漫长的等待完全没有白费。该媒体表示,游戏将战斗核心围绕实时骇入小游戏展开,虽算是一次大胆的尝试,但实际体验下来极具吸引力,还希望卡普空能推出续作,因为这款作品已经奠定了出色的基础,让人不愿就此与黛安娜这个角色告别。
GameSpot给出90分的高分,评价称游戏所有的设计最终凝聚成一个极具感染力的结局,既考验玩家的操作水平,又能触动人心,游玩结束后仍让人回味无穷。该媒体提到,《识质存在》的通关后玩法内容充足,可探索的内容十分丰富,同时也表达了希望能再次见到休与黛安娜这两个角色的期待,认为这样一款兼顾流畅战斗、深度策略与动人故事的作品,在当下十分少见,绝对值得玩家体验。

IGN则给出80分的评价,坦言用“纯粹的电子游戏”来形容这款作品虽显老套,却十分贴切。该媒体表示,游戏在关卡设计和节奏把控上采用了复古思路,为其核心玩法打下了坚实基础——手感扎实、体验流畅的射击玩法,搭配独特的实时解谜系统,让动作体验更具层次感。不过在故事叙述上,游戏并未投入过多精力,尽管休和黛安娜这对搭档偶尔会展现出独特魅力,但整体仍依赖传统桥段,能明显感受到角色和剧情还有未被挖掘的潜力,这一点稍显遗憾。
IGN进一步评价,卡普空借鉴了现代《生化危机》系列在动作玩法上的优势,结合此前较为少见的全新骇入机制,即便存在一些小不足,这样的玩法组合依然表现出色,甚至让玩家在看完制作人员名单后,仍想继续游玩,完成所有剩余挑战。该媒体认为,《识质存在》这套“骇入+射击”的玩法模式表现顶尖,也期待卡普空未来能在此基础上进一步打磨和拓展。
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