太能赚了!《GTAOL》日均吸金900万,PS5玩家占比最高

发布时间:2026-04-14 10:25:11 编辑:小小说
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R星遭黑客组织ShinyHunters入侵、拒绝支付赎金后,黑客已公开部分窃取数据,这些数据目前可在其暗网网站下载,另有网友将部分信息上传至公开论坛。据VG Chartz报道,此次泄露的数据中,大部分都围绕《GTAOL》与《荒野大镖客OL》展开,意外曝光了两款游戏的用户规模与吸金能力。

数据显示,《GTAOL》的用户热度与赚钱能力均遥遥领先。这款上线十多年的游戏,所有平台每周活跃用户接近1000万,而《荒野大镖客OL》的每周活跃用户则略低于100万,两者差距十分明显。

吸金能力方面,《GTAOL》更是堪称摇钱树。在20259月至20264月期间,这款游戏的日均收入约为132万美元,折合人民币约901万元;每周平均收入约为959万美元,折合人民币约6550万元,换算下来年均收入接近5亿美元,折合人民币约34.15亿元。

相比之下,《荒野大镖客OL》的收入则逊色不少。在20246月至20264月期间,该游戏的周均收入约为51万美元,折合人民币约348万元,年均收入约为2600万美元,折合人民币约1.77亿元,与《GTAOL》差距显著。

从玩家平台分布来看,PS5成为《GTAOL》最受欢迎的平台,每周活跃用户达3474021人;紧随其后的是PS4,每周活跃用户为1889729人;Xbox Series X|SXbox OnePC平台的每周活跃用户分别为1129023人、1026695人和894621人。值得注意的是,PS4Xbox One等上一代主机的玩家,仍占《GTAOL》总玩家数的约35%

地区收益分布上,美国是为《GTAOL》贡献最多收益的地区,英国和德国紧随其后。除此之外,游戏内的鲨鱼卡也成为重要收入来源,从20141112日至202442日期间,仅鲨鱼卡就为R星创造了约50亿美元的收入,折合人民币约341.52亿元,足以看出《GTAOL》的持续吸金潜力。

 

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