印尼评级机构IGRS因工作失误,意外在其官网上泄露多款未发售游戏内容,引发行业关注。其中,《007 初露锋芒》的一小时实机演示已开始在网络上广泛传播,甚至包含疑似游戏结局的内容,另一款游戏《艾恩葛朗特 回荡新声》的关键剧情过场动画也未能幸免。
据VGC确认,此次泄露并非个例,育碧《刺客信条4:黑旗 重制版》与科乐美《恶魔城:Belmont's Curse》也在泄露名单之中,不过截至发稿前,这两款游戏的相关影像尚未在网络上传播。

了解游戏评级流程的人都清楚,开发商通常会向各国评级机构提交相关内容——主要是涉及脏话、赌博、裸露或暴力的片段,以此辅助评级机构做出判断。此次泄露事件,也让游戏评级过程中的内容提交流程成为焦点。
Riot Games的评级经理Nic McConnell在BlueSky上发文,详细分享了游戏评级的相关流程,并对此次泄露事件给出了自己的看法。他表示,IGRS团队规模较小,却承担着过重的工作任务,在资源匮乏的情况下开展审核工作,难度不小。

Nic McConnell透露:“我一直负责推动Riot内部与IGRS相关的流程和策略,这一过程并不轻松。评级系统的运作方式是填写简短问卷后自动生成评级,同时需要提供影像和图片链接,用于展示游戏中的暴力、语言、性内容等相关元素。”
他进一步补充,据自己了解,IGRS会对每一份提交的内容进行逐条人工审核,“我们当时是通过受限的Google Drive链接提交影像,最近还收到了不同IGRS成员的访问请求”。在这种较为临时的流程中,若部分链接被广泛打开,出现泄露情况其实并不意外。

Nic McConnell还提到,游戏评级泄露并非新鲜事,比如韩国的Game Rating and Administration Committee在审核时就需要格外谨慎,开发者也可向其他评级机构申请保密期,而IGRS的审核流程显然还在不断完善中。他也给开发者和发行商提出建议:仅提交评级所需的最必要材料即可。

最后,他为IGRS团队发声:“我还想说,IGRS团队规模确实很小,却要承担巨大的工作量。去年我花了几个月时间在Instagram上联系他们,后来有机会见面,能感受到他们是一群尽力做好工作的人。但和巴西的ClassInd一样,他们在时间和资源上都面临着很大压力。”
暂无评论