全球玩家维权组织Stop Killing Games正式支持美国加州一项全新游戏保护法案提案,这意味着玩家数字所有权或将首次得到法律庇护,破解游戏关服后“花钱买的游戏变废”的困境。
这项《Protect our Games Act(保护我们的游戏法案)》由加州议员Chris Ward于今年2月发起,Stop Killing Games团队深度参与法案起草,提供关键建议助力法案完善。

根据4月6日的最新修订版,法案将于2027年1月1日生效,适用于此后发售的所有联网游戏。法案针对关服场景明确三项要求:一是厂商关服前需提前60天,在游戏内和官网双重公告关服日期、失效功能及安全风险;二是关服后需提供三种选择之一——纯单机版本、离线补丁或全额退款;三是关服消息宣布后两个月内,禁止售卖该游戏。
法案也划定了豁免范围:纯订阅制游戏、免费游戏,以及玩家可永久离线下载且厂商无法收回权限的游戏,不在法案约束之内。

4月16日,该法案将举行委员会听证会,同日欧洲议会也将针对Stop Killing Games的民间提案举办公开听证会并全程直播,体现出游戏玩家权益保护已成为全球共同诉求。
英国方面也有积极进展,Stop Killing Games负责人Moritz Katzner透露,他已受邀为英国政府文化、媒体与体育部提供游戏保护政策咨询。尽管相关请愿已在议会辩论完毕,但他表示“英国的维权努力远未结束”,团队将进一步扩大当地影响力。
长期以来,厂商随意关服导致玩家付费游戏沦为“电子废品”的现象备受诟病。加州这项法案若能通过实施,有望成为全球标杆,倒逼厂商重视玩家数字所有权,改变行业乱象。
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