第七届GGAC大赛(全球游戏美术概念大赛)官方正式官宣,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任本届大赛评委。作为国内CG领域极具影响力的专业赛事,GGAC S7此次迎来这位“中国游戏概念设计天花板”,无疑将为东方幻想题材创作树立更贴合顶级工业美术标准的评审方向。

从传统油画跨界数字艺术,杨奇不仅是《黑神话:悟空》东方神话世界观的缔造者,更被业内看作是“向世界定义3A游戏东方审美标准”的核心人物。在《黑神话:悟空》的开发过程中,他带领团队深入实地扫描中国古建筑,将有据可考的东方神怪美学融入每一处场景、每一件铠甲、每一尊神佛的设计中,让“黑神话”成为全球范围内东方神话幻想的标志性符号,也深刻影响了一代游戏美术从业者。

此次杨奇以评委身份加盟GGAC S7,核心将参与东方幻想题材作品的评审工作,这也让本届大赛该赛道的评审标准,更贴近顶级游戏工业美术的实战需求。而他从创作者到评委的身份转变,更被视作中国游戏美术行业“传承”的重要信号——既印证了东方题材在全球3A市场的商业与文化价值,也意味着他将在更广阔的层面,引导新生代游戏美术人才的成长方向。

据悉,GGAC S7的最终评审将由杨奇与其他专业评委共同完成,大赛的核心初衷,便是发掘那些真正具备原创力与完成度的东方幻想创作,而杨奇的加入,无疑将让这份发掘更具专业性与导向性。
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