知名科技博主Moore’s Law Is Dead近日援引AMD内部文档消息,曝光了索尼次世代主机PS6的多项核心信息,其中最令玩家关注的,便是其强大的向下兼容能力——PS6将支持PS4、PS5两代游戏,相关开发团队已专门启动这项适配工作,力求为玩家带来更丰富的游玩体验。

硬件配置方面,PS6将采用RDNA 5架构打造,同时搭载AI升级技术,不仅能强化光追效果,还对功耗表现进行了优化,兼顾性能与能效,这也是其能实现双代兼容的重要基础。与此同时,代号为Canis的PS6掌机版也随主机消息一同曝光,这款掌机属于PS6完整生态的一部分,能够运行与主机版完全一致的游戏,实现跨设备游玩体验。

爆料中还提到,PS6掌机的处理器成本控制出色,仅为46.8美元,远低于PS5新版芯片的81.5美元,而其性能表现却有望超越PS5。有消息称,这款掌机的处理器未来或许会应用到入门版PS6 Slim机型上,进一步丰富PS6系列的产品矩阵。


结合索尼官网已公布的数据,目前PS5已能兼容超过4000款PS4游戏,再叠加当前及未来PS商店中不断更新的PS5游戏阵容,PS6正式上市后,其可兼容的游戏总量有望突破上万款,规模十分可观。这一设计也充分体现了索尼“一切为了玩家”的一贯理念,让玩家入手新机后无需担心游戏资源不足。
需要特别说明的是,目前所有关于PS6的相关消息,均来自消息人士的爆料,尚未得到索尼官方的正式确认,建议玩家们保持理性态度,耐心等待官方后续发布的准确信息。
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