由腾讯天美工作室群打造的开放世界多人冒险角色扮演游戏《王者荣耀世界》,已于4月10日率先登陆PC平台,并于今日(4月17日)正式上线移动端。然而上线仅一周,游戏官方便发布首周运营汇报,直面上线以来的各类问题,向玩家诚恳道歉并公布了详细的整改计划。

在这份汇报中,官方态度鲜明,针对玩家初体验时遭遇的糟糕感受,明确表示“立正道歉”。官方坦言,团队此前长期专注于王者峡谷这一有限场景的战斗体验打磨,此次从峡谷模式转型开放世界,确实“严重缺乏相关经验”。同时,官方也主动承认自身不足:“游戏前期体验存在诸多缺陷,不少内容编排不合理,还有很多我们自作主张、想当然的设计,给玩家带来了不好的体验。”

针对玩家反馈最集中的问题,官方逐一作出回应并给出整改方案。此前,官方本想通过完整呈现剧情提升玩家沉浸感,却忽略了玩家希望自主掌控游戏节奏的需求,导致大量玩家反馈“过场动画无法跳过”。对此,官方已迅速完成更新,紧急添加了“动画跳过”功能,解决玩家的燃眉之急。

关于玩家普遍诉求的小地图功能,官方也作出了解释与承诺。据悉,开发团队最初未设置小地图,是因为王者大陆包含地下世界,初衷是希望玩家适应立体地图引导,避免后续探索地下世界时迷路。但结合玩家反馈,小地图功能已紧急纳入开发计划,不过由于涉及游戏底层逻辑改造,预计将在S1版本正式上线。

此外,自定义键位功能的问题也被官方提及。官方表示,上线版本中该功能发现严重漏洞,会影响战斗中处决技能的正常释放,因此不得不暂时关闭。其中,键鼠自定义功能计划在S1版本同步上线,而手柄自定义功能则正在同步开发中,预计于S2版本与玩家见面。

除了上述核心问题,官方在汇报中还详细梳理了其他待优化内容,涵盖着色器优化、PVP模式外挂及作弊治理、游戏资源获取合理性等多个方面,全方位回应玩家诉求,展现出积极整改的态度。
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