PS第一方新作《Fairgame$》爆料即翻车,玩家集体求取消

发布时间:2026-04-17 16:38:08 编辑:小小说
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Haven Studios操刀的多人射击游戏《Fairgame$》,自公布后便一直低调潜行,而近期曝光的一系列细节,不仅没能勾起玩家兴趣,反倒让抵制声浪席卷全网,取消该游戏的呼声此起彼伏。

作为此次爆料的核心来源,外媒Insider Gaming公开了《Fairgame$》的核心玩法货物劫掠(Cargo Heist。根据其获取的内部资料显示,该游戏全程围绕入侵金库、破拆抢货、最终撤离三大环节展开,是一套毫无新意的搜打撤模式,同质化问题十分严重。Insider Gaming坦言,初次接触该玩法细节时,曾一度将其错认成10 Chambers的新作《Den of Wolves》,这也从侧面印证了这款游戏在设计上缺乏独特性,难以给人留下深刻印象。

如果说玩法的平庸只是让玩家失望,那么游戏背后的开发困境,则让这份失望彻底升级。据悉,Haven Studios的创始人、知名制作人Jade Raymond,已于2025年正式离开工作室,而就在近期,该团队又传出大规模裁员的消息。核心人员的流失与团队动荡,让《Fairgame$》的开发之路雪上加霜。更有参与过内部试玩的玩家透露,这款游戏的可玩性极低,并不好玩成为了试玩者们的普遍评价。

博主@Pirat_Nation随后补充了更多关键信息,他在社交平台发文表示,《Fairgame$》将迎来重大调整,不仅会转为免费模式,还将全面转型为撤离类射击游戏。他同时透露,这款游戏的开发过程阻碍重重,参与测试的人员很难从中感受到乐趣,但即便如此,索尼方面依旧对该项目给予全力支持,对此他不禁发出疑问:这是《星鸣特攻4》吗?

这些爆料与开发乱象叠加,彻底点燃了玩家的不满,评论区里的吐槽声铺天盖地。有玩家满是无奈地恳求:老天爷啊,求求直接取消了吧;也有玩家犀利质疑索尼高层的决策:为什么高层就是不懂消费者的需求?《马拉松》都还没做好,还要往这些肯定会失败的领域砸钱;还有玩家直言,《马拉松》的表现已然不尽如人意,这款新作更是毫无竞争力,索尼在实时服务游戏领域一次次受挫,这种作品根本谈不上好玩’”;更有玩家直接向PlayStation喊话:别再让工作室做撤离类游戏了,这类游戏一上线就凉,赶紧停手!

其实,索尼在实时服务型(Live Service)游戏领域的困境早已显现。从《星鸣特攻》的彻底失利,到《马拉松》的表现不及预期,其一味强推这类游戏的策略,正遭遇玩家前所未有的信任危机。如今,Haven Studios不仅失去了Jade Raymond这位核心领军人物,还在游戏最关键的可玩性上出现严重短板。即便索尼仍在持续为该项目投入资源,但在玩家看来,这种无视市场真实反馈、盲目跟风撤离类游戏热潮的行为,不过是重蹈覆辙,在同一个错误上反复跌倒。

 

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