卡普空《识质存在》2天狂卖100万,玩家却担心能否回本

发布时间:2026-04-20 17:02:42 编辑:小小说
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卡普空官方正式官宣,旗下全新科幻IP作品《识质存在》(Pragmata),在发售仅两天的时间里,全球销量就成功突破100万份大关。对于一款并非续作、从零打造的原创IP来说,这样的成绩足以用惊艳来形容。

这款凭借RE引擎打造的作品,有着极致的画面表现和独特的月球冒险设定,也正是这份新鲜感,成功吸引了大批玩家买单,让它实现了销量开门红。而伴随着销量爆火,玩家社群也彻底沸腾起来,舆论场上出现了十分有趣的反差,赞美与担忧并存。

此前《识质存在》开发期间,女主角戴安娜(Diana)的形象曾引发过一些争议,而此次销量的大爆发,也成了支持这款游戏的玩家最有力的回击。有网友直言:那些之前一直吐槽戴安娜设计不好看的人,看到这100万销量,估计要气到说不出话。

不过评论区里也不都是一片赞美,不少理性的玩家反而生出了担忧:虽然100万份的销量看着很多,但这款游戏开发周期长,营销投入也肯定不小,这么高的成本,真不知道什么时候才能回本。除此之外,还有部分玩家开启了拉踩模式,吐槽道:《生化危机95天就卖了600万份,对比下来这款简直是Dead Game

当然,更多玩家还是处于欢呼状态,纷纷喊出“Capgods are back”(卡普神归来),认为《识质存在》是卡普空今年迄今为止交出的最完美答卷。结合目前游戏的首周热度来看,业内也普遍预测,这款游戏的最终销量还会持续走高,后续有望创下更好的成绩。

 

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