任天堂的“压仓”操作再添新例证。近期热度颇高的NS独占第一方游戏《朋友收集:梦想生活》,被外媒nintendolife曝光,这款游戏早在一年前就已基本完成开发,却迟迟未与玩家见面,直至近期才正式发售。

这一消息的真实性,被德国游戏分级机构USK的评级记录所证实。该机构显示,《朋友收集:梦想生活》早在2025年5月20日就已完成全部分级流程——这也意味着,当时这款游戏已经达到了可测试的标准,后续只需完成少量收尾调整,就能正式上线与玩家见面。

事实上,这种“雪藏”已开发完成游戏的操作,对任天堂来说早已不是新鲜事。多年以来,外界一直有相关传闻,称任天堂常会将打磨完毕的游戏暂时搁置,不急于公布发售,而是等待一个更合适的市场时机,再正式推出。

外媒也列举了过往的典型案例,佐证这种操作在任天堂身上十分常见。其中,《银河战士Prime复刻版》就曾有过类似经历,据称这款游戏在USK完成分级后,间隔了近两年时间才正式发售;另一款经典作品《火焰纹章Engage》,也有着相同的“压仓”情况,足以看出这并非偶然。

一边是早已完成开发、随时可上线的游戏,一边是刻意推迟发售的操作,不少人不禁疑惑:任天堂这般“藏牌”,真的是因为手中的好作品太多,多到无需急于推出吗?
暂无评论