PlayStation第一方热门IP《地平线》系列的衍生新作——《地平线:猎人集结》(Horizon: Hunters Gather),在各大社交平台上公布了多段实机演示视频,让玩家得以首次直观了解这款新作的具体面貌。
与系列前作的风格截然不同,《地平线:猎人集结》采用了色彩明快、自带卡通质感的艺术设计,这种风格上的转变,不仅让游戏整体氛围变得更为轻松明快,也让游戏中的各类机械生物在画面中呈现得更加清晰、有辨识度,一眼就能抓住玩家的注意力。

玩法方面,这款新作也做出了不小的调整,玩家不再只能操控单一主角进行冒险,而是可以从一批能力各有侧重的“猎人”中自由挑选角色。每一位猎人都配有专属的武器配置,涵盖了近战、远程等多种不同的战斗方式,能满足不同玩家的操作习惯。
目前官方已确认,游戏将包含两种可反复挑战的核心玩法模式。第一种是“机械入侵”,以高强度的团队战斗为核心,需要玩家组队配合,共同抵挡一波又一波机械敌人的猛攻,最终直面体型庞大、实力强悍的最终首领,十分考验团队协作能力。

第二种模式名为“炼铸厂深入(Cauldron Descent)”,属于多阶段的闯关挑战模式,游戏中的房间布局会随机变化,玩家在应对各类危险机械敌人的同时,还有机会获得稀有的游戏奖励,兼顾了挑战性与趣味性。
尽管本作将重心放在了多人合作玩法上,但开发团队Guerrilla Games明确表示,并没有放弃游戏的叙事部分。更让玩家惊喜的是,这款衍生新作的故事时间线设定在《地平线:西之绝境》之后,而且剧情完全属于系列正史范畴,并非独立于主线之外的番外内容。

官方介绍,游戏将搭载完整的叙事战役,会引入全新的剧情谜团、角色以及威胁,进一步丰富《地平线》系列的世界观。并且在游戏正式上线后,开发团队还会持续更新剧情内容,让玩家在参与狩猎、挑战副本的同时,也能深入体验到世界观的拓展与延伸。
作为索尼旗下的顶级游戏IP,《地平线》系列此次通过《猎人集结》涉足多人服务型游戏领域,能看出索尼对这个IP商业潜力的充分认可与信心。只不过这款风格、玩法均有大幅调整的新作,最终能否获得玩家认可、取得预期效果,目前还无法确定。
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