《刺客信条》系列新作《刺客信条:Hexe》(暂译《刺客信条:女巫》)正遭遇开发危机,外媒TweakTown消息显示,这款备受关注的作品在短短两个月内,接连失去两位核心主创,其开发进度与最终呈现效果,已引发外界广泛担忧。

最新消息显示,游戏总监Benoit Richer已正式离开育碧(Ubisoft),他通过领英确认了这一消息,并称自己将与他人共同创办独立工作室,此后不再参与《刺客信条:Hexe》的开发,也不再负责育碧旗下任何项目。据悉,Benoit Richer履历丰富,曾担任《刺客信条:英灵殿》的总监,还曾执导过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,他的离职对项目无疑是重大打击。
而在两个月前,该作的创意总监Clint Hocking就已率先离开开发团队。育碧随后迅速做出调整,任命Jean Guesdon接替创意总监一职,这位新负责人曾执导过《刺客信条:黑旗》与《刺客信条:起源》,拥有丰富的系列开发经验。

作为“刺客信条无限”项目的重要组成部分,《刺客信条:Hexe》于2022年底正式对外公布,被定位为《刺客信条:影》之后的下一部正统续作。根据目前已知的信息,该作背景设定在神圣罗马帝国后期,大概率会引入巫术等奇幻元素,原本计划在2027年正式发售。

事实上,近年来《刺客信条》系列的发展并不平稳,口碑呈现起伏波动的态势。虽然《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:英灵殿》在商业上取得了不错的成绩,但未能重现系列早期作品的粉丝号召力与凝聚力。后续推出的《刺客信条:幻景》试图回归经典玩法风格,而《刺客信条:影》发售后则收获了褒贬不一的评价。在这样的背景下,《刺客信条:Hexe》作为系列下一款重点作品,其重要性不言而喻。
如今,两个月内两位核心主创接连离职,让外界对育碧能否按时推进开发、如期在2027年推出《刺客信条:Hexe》,打上了一个大大的问号。
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