Valve官方已正式宣布,新一代Steam手柄将于北京时间5月5日正式发售,各地区售价折合人民币约在700元至800元之间。与此同时,Valve工程师Pierre-Loup Griffais在接受采访时,详细阐述了该设备在兼容性方面的策略与考量。

针对外界关于手柄是否支持Xbox、PS5或Switch等主机平台的疑问,Griffais明确表示这并非产品的设计目标。他指出,主机平台对于控制器的输入结构和通信API有着严格的固定标准。由于Steam手柄具备许多额外的功能特性,现有的主机API无法很好地支持或表达这些功能,导致手柄的潜力无法在主机上得到发挥。

因此,这款手柄的设计初衷是服务于Steam生态系统。它可以直接连接运行Steam的设备,或通过Steam Link应用在移动端、智能电视等设备上进行远程游玩。为了让用户在不运行Steam的环境下也能使用该设备,Valve提供了一种“基础兼容模式”。在此模式下,手柄会被识别为键盘和鼠标,虽然可以进行BIOS操作或基础导航,但无法获得完整的游戏体验。

对于希望在非Steam平台(如Epic Games Store或Ubisoft Connect)使用手柄的玩家,Griffais建议将这些第三方应用添加进Steam库中。通过这种方式,用户可以利用Steam的输入配置系统,让手柄的功能在非Steam游戏中也能得到完整应用。
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