央视财经频道《商行天下》节目近期播出专题报道,将焦点对准中国游戏产业的全球化发展之路,再次对国产游戏给予高度评价,肯定其在文化出海中的先锋作用与产业实力。
节目明确表示,全球化从来不是单纯的商业比拼,本质上是文明对话的一种方式。一个国家文化产业的实力有多强,其文化影响力就能辐射到更广阔的世界。当中国游戏企业走出国门,实现从单纯售卖产品,到制定行业规则、塑造用户认知、融合文化内涵的升级跨越,游戏已成为中国文化产业出口中最具活力、最具穿透力的重要载体。

节目同时传递出对中国游戏产业的期待:“中国游戏期待赢得更广阔的市场,也希望带着创造力探索一个连接未来的数字世界。” 这份期待背后,是国产游戏出海的亮眼成绩作为支撑——数据显示,2025年全球游戏收入前十的企业中,中国企业占据三席,自研游戏海外收入达204亿美元(约合人民币1391亿元),这一数据已连续六年突破千亿人民币大关,彰显出国产游戏的强劲出海势头。

多款国产游戏的海外表现,成为国产游戏文化出海的生动例证。其中,《影之刃零》在2025年科隆游戏展上大放异彩,开展仅10分钟,现场排队队伍就达到容量上限被迫暂停,即便如此,仍有大量玩家驻足等候,不愿错过体验机会。

值得一提的是,排队人群中约六成是非东亚文化圈玩家,这也印证了中国功夫与东方武侠文化的跨文化吸引力。不少海外玩家在首次体验后表示,这款游戏的战斗系统既有策略性又不失爽快感,成功吸引了从未接触过中国民俗文化的西方玩家。为了还原最地道的武侠韵味,《影之刃零》开发团队曾专程前往少林寺、峨眉山等地,向武术名家请教技法,通过专业动作捕捉还原正宗武功招式,还在游戏中融入了舞狮、京剧等非物质文化遗产元素。

除了深耕东方文化,国产游戏也在尝试用世界化语言讲述多元故事。以《湮灭之潮》为例,这款游戏以西方“亚瑟王传奇”为创作蓝本,由中国团队打造出一个地道的西方故事。为了保证故事的真实性与专业性,开发团队专程远赴伦敦,在当地学者、博物馆馆长的陪同下,实地调研历史建筑与相关文物,力求还原最贴合历史的故事场景。
《湮灭之潮》主编剧朱蕾曾谈及创作理念,她认为,好的故事拥有跨越国界与文化的力量,用更具国际化的表达,讲述真正有全球共鸣的故事,是中国游戏行业发展过程中必须面对和践行的方向。
事实上,自2024年《黑神话:悟空》问世以来,央视就多次对国产游戏给予肯定与夸赞。如今,中国游戏行业已逐渐扛起文化出海的大旗,既展现了自身的产业竞争力,也成为中国参与全球化竞争、传递中国文化的重要力量。
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