PS旗下游戏《绝地潜兵2》开发商Arrowhead终于打破沉寂,针对Steam平台上玩家近期给出的“多半差评”,发布了一份“游戏内电讯”形式的公告,直面玩家对游戏内容短缺、平衡设置不合理的强烈不满,一系列进化级更新计划同步曝光。

为了挽回流失的玩家,Arrowhead公布了多项重磅开发规划,全方位弥补游戏当前短板。等级上限方面,官方明确将把玩家等级提升至150级,甚至有望突破这一数值,同时配套优化玩家进度系统,让长线游玩更具吸引力。战斗力提升上,开发团队正全力打造全新“红色战术配备”,同步推进舰船进化系统的研发,丰富玩家战斗体验。

此前,游戏因将机甲纳入付费通行证,引发玩家“骗氪”质疑,对此官方作出明确承诺:后续将推出其他载具,玩家可通过常规游戏流程解锁,不再局限于付费获取,切实回应玩家诉求。
Arrowhead也坦诚,目前游戏的长期玩法系统缺乏吸引力,为此已大幅扩充相关开发团队,全力推进玩法升级。其中,现有“主要指令”将升级为持续数周、带有特定主题的“大型战役”,且战役将设置分支结局,玩家在游戏中的每一次成败,都会带来更清晰的影响与后果,首批改进内容预计在今年夏季正式上线。

此外,官方还承诺将提升更新透明度,未来的更新日志会更精准地呈现数值变动细节,同时详细说明每一次平衡调整的初衷,让玩家更清晰地了解游戏更新逻辑。
《绝地潜兵2》发售已两周年,尽管仍是Steam平台上的热门游戏之一,但热度较发售初期已明显下滑。值得一提的是,游戏前CEO Johan Pilestedt曾提及可能增加“肉鸽(rogue-lite)”模式,现任游戏总监Mikael Eriksson则进一步透露,团队正在研发更具突破性的更新内容,包括考虑提高小队人数上限、推出更大规模地图等可能性。
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