Pearl Abyss营销总监Will Powers在接受《华盛顿邮报》采访时,正面回应了《红色沙漠》高频更新的争议,直言这种近乎“不休息”的更新节奏,并非刻意为之,而是工作室与生俱来的开发“基因”。
不同于行业内多数厂商的做法,Pearl Abyss从未为《红色沙漠》设定固定的开发路线图。Will Powers对此解释道,预设路线图本质上是在猜测玩家的需求,而他们更倾向于根据玩家的实时反馈,不断调整和迭代游戏内容,不做任何无根据的猜测。

这一开发理念,也直接体现在游戏的更新节奏上。自《红色沙漠》发售以来,开发团队就快速响应玩家诉求,推出了多项备受期待的调整——加入隐藏头盔按钮、重做移动操作并保留经典操作选项、新增多档难度设置等,每一项都精准命中玩家痛点。

Will Powers坦言,这种高频率、高响应度的更新模式,在整个游戏行业内都不算正常,但在Pearl Abyss却是常规操作。而这一切,都离不开团队多年运营《黑色沙漠》所积累的丰富经验,这份积累也成为他们快速响应玩家需求的底气。
在他看来,许多游戏公司之所以难以跟上玩家节奏,核心在于过度“自负”,不愿接纳外部的想法。但Pearl Abyss始终坚信,好的创意和建议可能来自任何地方。这种将玩家深度纳入游戏开发循环的做法,在单机RPG领域极为少见,也正是这份诚意,让《红色沙漠》的玩家社区始终保持着高涨的热情。
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