韩国游戏厂商Shift Up近日在投资者问答环节中透露了关于《剑星》续作的重大决策。官方正式确认,这款备受期待的续作将不再沿用初代与索尼互娱合作的发行模式,而是转为完全由公司内部自主发行。这意味着Shift Up将全权负责游戏的全球营销、分销及后续运营,不再依赖第三方发行伙伴。

对于这一转变,Shift Up方面表现得信心十足。公司认为,经过初代作品的市场洗礼,《剑星》已经积累了相当规模的粉丝基础,并确立了其作为PC和主机平台“常青IP”的地位。收回发行权后,团队能够制定更契合IP特质的推广策略,从而最大化挖掘作品的商业潜力。官方承诺,目前的开发工作正按计划稳步推进,有信心让续作在各项指标上实现“比前作显著提升的成果”。

从最初依靠索尼的资源获得全球曝光,到如今选择“单飞”,这一举动无疑展示了Shift Up对自身运营能力及IP号召力的底气。这也标志着这家开发商正式向具备全球发行能力的综合性厂商转型,未来能否延续辉煌,还需看其在独立操盘下的实际表现。


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