外媒近期回顾相关信息时发现,任天堂此前已就Switch2的性能定位作出回应,明确表示公司从未计划加入主机性能的“军备竞赛”,始终有自己的产品发展方向。
在2025年Switch2正式公布后的问答环节中,任天堂娱乐企划开发部门的堂田卓宏曾提及,团队的核心目标是打造一台能让尽可能多玩家体验乐趣的设备,而非专门面向执着于高性能硬件的群体。

外界对此的普遍解读是,任天堂这番表述的关键考量之一便是价格。目前来看,Switch2在当下御三家主机产品中,定价已具备相当明显的竞争力;除此之外,Steam Deck、ROG Ally以及Legion Go等PC掌机产品,如今不少型号的价格也已超过Switch2。

除了性能与价格,任天堂还透露了“Switch2”这一命名的由来。据任天堂企划开发部门的川本浩一介绍,团队在命名阶段曾认真研讨过“Super Nintendo Switch”这一方案,不过最终并未采用。
放弃这一备选名的原因很明确:当年的Super NES无法兼容NES游戏,而Switch2能够支持运行Switch平台的游戏,若是继续沿用“Super”系列的命名规则,并不符合产品的实际特性。

川本浩一补充道,Switch2固然是一台性能更为强劲的新一代主机,但任天堂并不希望玩家过度关注其硬件参数,而是希望大家将其看作任天堂全新推出的游戏平台,聚焦于平台上的游戏体验本身。
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