TheGamer消息,当下游戏产业对于人工智能技术的运用争议不断,不少厂商陆续被曝光相关应用案例。Take-Two作为R星的母公司,也在最新的财报电话会议上,公开确认了旗下工作室已将AI技术投入实际商用,用于制作游戏宣传短片。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick一直对人工智能技术保持包容且审慎的态度。他始终认为,AI并不具备独立打造《GTA》这类顶级3A作品的能力,但不可否认的是,这项技术能够有效优化游戏开发与运营效率。在FY26第四季度的财报会议中,他再度重申了这一观点。

据Strauss Zelnick介绍,集团旗下移动端游戏工作室,目前已经实现借助人工智能工具完成短视频广告的全流程制作。这类宣传素材时长控制在15至30秒,采用实景实拍的视觉风格,整体创意脚本由内部工作人员亲自编写,后续的制作、渲染与成片工作全部交由AI程序完成,几乎无需额外制作成本。

在AI技术落地之前,这类游戏宣传短片都需要外包给专业第三方团队制作,单条成片的制作费用通常在2.5万至10万美元区间。AI制作模式普及后,公司大幅削减了高额的宣发预算。
针对外界担忧AI替代人工的问题,Take-Two也作出明确回应。企业表示,引入AI工具的核心目的是优化工作流程、提升内容产出质量与效率,而非削减人力成本、裁撤员工,现阶段公司并未因为AI的应用缩减团队编制。
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