在《深海迷航2》尚未正式发售前,游戏的未授权泄露版本就已在网络大范围传播。海外社区Reddit上,不断有用户分享游戏偷跑截图、实测视频,甚至有人直接开启直播,提前展示未发售的游戏内容。
本次盗版乱象中,最引发争议的一幕发生在5月13日。彼时距离游戏官方正式上线仅剩一天,有游玩泄露版的玩家,直接进驻《深海迷航》官方Discord社群,当众咨询盗版游戏的各类技术故障与游玩问题,这番举动引发了官方团队的不满。

针对此事,《深海迷航2》首席设计师Anthony Gallegos公开作出回应,态度满是无奈与失落。他表示,团队耗费数年心血打磨这款作品,游戏销量也是团队赖以生存的收入来源,对于玩家盗用盗版内容、还公然咨询问题的行为,自己感到十分失望,希望对方能够正视自身行为、重新考量自己的做法。
设计师表示,自己并非全然抵触盗版行为。他能够理解部分玩家因经济条件有限,会选择盗版体验游戏,也清楚这类现象在行业内一直存在,对此保持包容的心态。

真正让他难以接受的,是部分盗版玩家毫无顾忌的公开传播与讨论行为。在一众正版玩家还在耐心等待游戏正式上线的情况下,偷跑玩家大肆分享、探讨泄露版本内容,这种反差让研发团队倍感寒心。
所幸本次大规模泄露事件,并没有对《深海迷航2》的市场表现造成负面影响。开发商Unknown Worlds公布数据显示,游戏发售后仅12小时,销量就突破200万份,这份成绩还是在游戏同步加入XGP订阅服务的前提下完成的。目前游戏在Steam平台的玩家好评率稳定在90%以上,整体口碑表现十分出色。

官方同时也作出说明,此次网传的泄露版本只是开发阶段的早期测试内容,内容完整度、画质和玩法表现,都和正式上线版本存在较大差距,无法代表游戏最终品质。随着后续EA版本的持续迭代更新,这些老旧的偷跑版本会彻底被淘汰,失去参考价值。
暂无评论