根据游戏媒体编辑在ResetEra论坛分享的消息,《007:初露锋芒》开发与发行团队IO Interactive,直至5月22日才向各家游戏媒体、测评从业者发放专属评测资格码。这款游戏的主线通关时长约20小时,留给评测人员完整通关、打磨内容、撰写测评稿件的时间十分有限,工作节奏被大幅压缩。
时间紧张的同时,这段时期恰逢美国阵亡将士纪念日与英国银行假日,属于行业常规公共休假期。不少媒体工作人员只能放弃休假,高强度赶工完成测评工作,整体工作压力极大。
这一非常规的发行操作,也让不少玩家对《007:初露锋芒》的成品质量产生疑虑。由于媒体测评评分无法在抢先体验开启前如期解禁,原本打算参考专业测评再决定是否入手的玩家,只能延后自己的购买计划。
针对官方延迟发放评测码的行为,业内结合游戏近况,总结出了几方面可能性原因。
首先是游戏优化与品质存在不确定性。本作最初定档今年3月发售,后续官宣延期至5月。此前的线下试玩活动中,游戏在Xbox Series X、PS5的60帧性能模式下画面表现整体平稳,但官方释出的预热视频里,曾出现过帧数波动、运行不稳的问题,存在一定优化短板。

其次是PC端新增加密机制带来的适配压力。游戏临近发售时,官方临时为PC版本搭载了Denuvo防篡改加密系统。该加密技术普遍会对电脑端的游戏运行流畅度造成一定影响,业内技术人员推测,开发团队直至发售前仍在加急调试,适配新增的加密程序,因此延误了测评码的发放进度。

最后则是为了防范游戏内容提前泄露。近期多款未发售重磅游戏接连出现内容外泄问题,《极限竞速:地平线6》《深海迷航2》的完整测试安装包,均在正式上线前被提前流出。SteamDB相关信息显示,泄露源头多为持有提前测评权限的媒体人员。因此IO Interactive压缩测评开放时间,大概率是为了封堵泄露漏洞,避免新作遭遇提前偷跑的情况。
无论官方出于何种考量,临近发售才集中开放测评权限的做法,让各大游戏媒体陷入了被动,也成为了近期游戏圈的热议焦点。对于喜欢007系列、想要稳妥入手这款新作的玩家来说,赶工产出的专业测评参考价值有限,游戏正式发售后,Steam平台的真实玩家体验评价,反而会更贴合实际游玩情况。
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