有外媒曝光了索尼的一项全新AI相关专利,引发不少游戏玩家讨论。该专利的核心设计,是计划在游戏加载等待的过程中插入各类推广内容,这套新技术有望成为索尼全新的营收渠道,但大概率会遭到广大玩家的抵触。

资料显示,这项专利早在2024年就已提交申请,最终在2026年5月21日正式对外公开。根据专利文件的详细介绍,主机系统可以借助人工智能测算游戏的整体加载时长,以此为依据判断是否推送广告内容,同时会根据等待时间长短匹配对应时长的推广素材,最大程度避免广告内容耽误玩家正常进入游戏,保障基础游玩体验。

值得一提的是,该系统的展示内容并不局限于商业广告。专利内容提及,未来加载界面还可轮换展示各类衍生内容,包含游戏厂商的宣传短片、人工智能自动剪辑的游戏高光片段,或是针对玩家对局的对手数据分析内容。官方的设计初衷,是让玩家在加载空档保持专注,避免玩家因枯燥的等待时间切换其他设备、中断游戏沉浸感。

这也是索尼近几年持续布局游戏AI技术的又一项新专利。从2025年开始,索尼就陆续递交多项人工智能与机器学习相关的游戏技术专利,涵盖根据玩家游玩习惯自动生成攻略文案、模拟玩家操作风格的智能NPC系统,以及玩家卡关时提供辅助指引的AI幽灵机制等多种创新功能。
不过目前所有相关智能技术,都没有官宣正式落地适配PS5游戏生态。游戏行业向来存在大量专利备案却未实际应用的情况,部分技术会因为实际效果不达预期、硬件适配压力过大等各类问题被搁置。因此,这项加载页广告技术未来是否会登陆PS6或后续主机平台,目前依旧没有确切答案,整体落地情况仍存在较大不确定性。
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