近日,《福布斯》游戏记者 Paul Tassi 对游戏《剑星》受众的分析引发网络热议。他在 X 平台发文称,《剑星》在西方玩家所谓的 “黄金游戏时段”,Steam 在线人数处于最低点,据此认为该游戏目标群体为亚洲人。即便 Paul Tassi 在推文结尾补充 “并非认为这有问题”,仍未能平息舆论。
推文评论区中,玩家们纷纷表达不满。有网友指出,该分析缺乏深度且无实际意义,以《CS2》《绝地求生》《绝地潜兵 2》等游戏为例,这些游戏的在线峰值与《剑星》存在重合,若按此逻辑,难道这些游戏也专为亚洲玩家设计?
更有玩家批评,部分西方记者尚未正视亚洲已成为庞大游戏市场的现实,将亚洲玩家单独划分的做法,本质上是一种偏见与歧视,如同片面认为 “《黑神话》仅受中国玩家青睐”。
暂无评论