CD Projekt Red联席首席执行官Michał Nowakowski在近期的财报电话会议中对外明确表态,《巫师3》的大型资料片将成为该系列的最后一款大型剧情扩展内容。后续官方将集中全部研发力量,推进《巫师》三部曲新作的开发工作。

据其介绍,工作室为《巫师》全新三部曲制定了紧凑的开发规划,计划在六年时间里陆续推出三款正统系列新作。密集的新作开发进度,让团队没有多余精力,再为系列作品打造类似《巫师3:血与酒》体量的大型剧情DLC。
Michał Nowakowski表示,六年内落地三款《巫师》新作本身就具备极高的开发难度,在这样高强度的研发节奏下,额外制作大型扩展内容并不现实。这一表述也意味着,玩家无法在后续的《巫师4》及系列续作中,体验到媲美《巫师3》的重磅售后剧情内容。未来的系列新作,研发重心将全面聚焦于游戏本体内容的打磨与完善,不再延续前作长期更新大型资料片的运营模式。

公开资料显示,目前《巫师4》的研发团队规模已达499人,团队中还吸纳了一名参与过《博德之门3》开发的资深研发人员。与此同时,工作室全新原创IP《Project Hadar》也处于前期概念筹备阶段。
现阶段CDPR采用多项目并行推进的研发模式,通过规整项目开发节奏、精简售后内容开发的方式,全力保障六年三款《巫师》新作的开发计划顺利落地。对于玩家来说,这一调整能够有效缩短全新正统续作的上线周期,但也预示着后续系列新作,不会再有前作那样丰富的后续剧情拓展内容。
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