Xbox官方正式公布发售调整通知,由Playground Games打造的重磅RPG重启力作《神鬼寓言》,告别原定的2026年秋季档期,全新发售时间敲定在2027年2月。

和多数游戏厂商惯用的打磨优化类官方套话不同,这次Xbox的公告十分直白坦诚。官方直言本次档期延后,和游戏开发质量没有任何关系,纯粹是为了躲开2026年圣诞档的激烈行业竞争。官方还直接点名四款档期重叠的重磅作品,分别是热度空前的《GTA 6》、Xbox自家出品的《光环:战役进化》与《战争机器:事变日》,以及经典年货IP《使命召唤:现代战争 4》。

在官方看来,新作如果扎堆在神仙打架的档期上线,基本没有市场竞争力,是非常不理智的商业选择。而2027年2月的市场环境相对宽松,能够让《神鬼寓言》独享市场流量与关注度,获得更好的发售环境。

Xbox首席内容官马特・布蒂也专门出面作出补充说明,他表示目前《神鬼寓言》的开发进度十分顺利,团队整体工作状态积极,本次档期调整完全不存在开发受阻、质量不达标等问题。与此同时,官方确认会在6月7日举办的Xbox游戏发布会上,放出本作深度详实的全新实机演示内容。
这份直白务实的延期公告,收获了大量玩家的好感与认可,被不少人称作游戏行业最真诚的延期声明。行业相关分析也指出,这次档期调整是十分明智的商业决策,有效规避了新作上线后,被《GTA6》超高热度彻底掩盖、销量和口碑双双受限的风险。
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