据外媒 Dexerto 报道,知名游戏制作人小岛秀夫对 2025 年推出的游戏《光与影:33 号远征队》给予高度评价,尤其肯定了其开发团队的规模与制作效率,认为达到了 “理想状态”。
《光与影:33 号远征队》由法国工作室 Sanfall Interactive 打造,作为该工作室的首部作品,游戏自 4 月 24 日发布以来,凭借创新的回合制战斗设计与扣人心弦的剧情,收获广泛赞誉,成为年度备受瞩目的游戏之一。
在接受 Dexerto 采访时,小岛秀夫以制作人视角,着重关注了这款游戏背后的开发团队。他分享自身工作室的发展历程,提到随着行业需求变化,团队规模不断扩大,从最初仅 6 人能事事亲为,到如今因规模庞大,许多工作需授权他人完成,且部分创意也因团队过大难以实现。
小岛秀夫特别指出,《光与影:33 号远征队》的开发团队堪称典范。“团队大概只有 33 名成员和一只狗,这正是我理想中的创作团队状态。” 他表示,当下游戏创作规模需求日益增长,如同战争般复杂,小团队虽能保证高效,但同时也需确保产出足够优质的内容。
此外,Dexerto 还提及,小岛秀夫曾在悉尼电影节上与《疯狂的麦克斯》导演乔治・米勒探讨工作室规模问题。当时乔治・米勒建议将团队人数控制在 150 人以下,认为这是规模上限。后续两人再次见面时,乔治・米勒还关心询问团队人数情况。小岛秀夫透露,自己的工作室人数曾一度超过 200 人,直言 “不能把这个消息告诉乔治” 。
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