CDPR全新IP官宣!确定为开放世界RPG

发布时间:2026-06-04 13:34:54 编辑:小小说
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CD Projekt RED代号Project Hadar的原创新作传出关键进展。官方最新招聘内容正式确认,这款筹备已久的全新作品为开放世界类型,结束了外界长期的猜测。

CDPR官方发布的工程总监招聘公告中,明确提及该岗位将助力打磨Project Hadar的游戏内容,打造具备沉浸式、情感向的开放世界游玩体验。这是官方首次明文确定该项目的开放世界属性,此前行业与玩家的相关判断,均只是基于工作室过往作品风格的经验推测。

Project Hadar最早在2022年秋季的投资者资料中首次公开,当时官方仅介绍其为百分百内部自研的动作角色扮演游戏,不借用任何外部现成IP,世界观细节全程保密。20263月的2025财年财报电话会议上,CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基公布了项目最新状态,表明作品已脱离纯概念构思阶段,进入实质性研发打磨周期。

目前团队已经敲定游戏的世界观设定与核心叙事框架,这套内容不仅服务于首部作品,也将作为后续系列内容的发展基础。研发团队现阶段依托虚幻引擎5,对各类游戏玩法进行原型制作和实测验证。从团队规模来看,截至20262月底至4月底,Project Hadar专职开发人员仅2426人。对比旗下另外两大项目,《巫师4》团队超500人、《赛博朋克》续作Project Orion160人,足以看出该项目仍处于前期预研阶段,距离演示曝光和正式发售还有较长时间,业内普遍预计其大概率在2030年前后推出。

结合官方多轮招聘要求来看,沉浸式体验与叙事情感塑造,是这款新IP的核心创作方向。去年的岗位招聘中,工作室就着重强调了叙事与情感化设计的创作要求,延续了CDPR以剧情为核心的制作特色。这也意味着,无论新作最终采用何种世界观背景,都会主打分支剧情、多元抉择与高精细世界构建,是偏向叙事驱动的角色扮演作品,而非侧重纯系统或射击玩法的产品。

在《赛博朋克2077》首发口碑受挫后,CDPR开启了多项目并行的研发战略,不再将发展重心单一押注在续作或授权IP上。其中巫师系列稳固市场基本盘,赛博朋克系列积累新技术、助力海外工作室扩张,而Project Hadar作为纯原创空白IP,拥有完全自由的创作空间,不受现有粉丝认知与内容框架的束缚。

虽然全新IP研发存在不小风险,但这份无拘束的创作条件,也让Project Hadar拥有成为CDPR未来十年标杆作品的潜力,将成为工作室突破现有创作体系的关键布局。

 

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