数毛社解读 PS 新掌机:采用 UDNA 架构,或支持运行 PS6 游戏

发布时间:2025-06-17 11:14:42 编辑:小小说
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在近期的一次直播活动中,知名游戏媒体数毛社聚焦索尼新一代 PS 掌机展开探讨。这款被视为 PSV 继任者的掌机,引发了众多玩家的关注,数毛社在活动中对相关爆料进行了全面汇总。

根据爆料人 KeplerL(曾率先曝光 PS5 Pro 规格)及数毛社内部情报源消息,该掌机核心芯片基于 AMD 新一代图形架构 ——UDNA 构建。然而,截至目前,其具体性能表现与功能特性尚未完全明晰。

KeplerL 透露,该掌机所采用的 APU 配备 16 UDNA 计算单元以及 32 ROP。一直以来,内存带宽都是制约 AMD 掌机性能的关键因素之一。为攻克这一难题,索尼计划采用两项优化措施:一是搭载更快的 LPDDR5X 内存,二是在处理器中增设 16MB MALL(末级内存访问)缓存。尽管该掌机内存带宽仅为现有 PS5 的三分之一,但 MALL 缓存结合架构层面的优化,有望显著提升整体性能。

值得注意的是,索尼并未为这款掌机选用 256 位内存接口,而是延续了市面上主流 AMD 掌机所采用的 128 位内存接口设计,预计该掌机将配备 16GB 内存。另有消息称,掌机将采用台积电 3nm 工艺制造,虽当前这一工艺成本高昂,但随着掌机未来正式发售并大规模量产,成本有望降低。

此外,有迹象显示,索尼正在为 PS5 开发套件筹备一种低带宽模式,疑似为新 PS 掌机运行本世代 PS 游戏做准备。不过,掌机运行游戏时的分辨率和 / 或帧率预计将低于 PS5 主机。

数毛社分析认为,这一举措类似索尼正在打造 PS 生态中的 “XSS” 产品。值得关注的是,PS 掌机预计推出时间与 PS6 较为接近,甚至 PS6 的架构设计可能会参考 PS 掌机的相关成果,使 PS 掌机具备运行 PS6 游戏的能力,或将成为吸引玩家购买的一大核心卖点,索尼极有可能在此方面重点发力。

 

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