索尼旗下全新战神系列新作《战神:劳菲(暂译,原名:God of War Laufey)》正式曝光。作为系列最新动作冒险作品,本作一改以往设定,将故事主角更换为奎托斯已故的第二任妻子劳菲,这一改动自曝光以来,在玩家群体中引发了不小的讨论与争议。

针对玩家的各类争议声音,本作游戏总监Ariel Lawrence近期在接受外媒JeuxVideo专访时,正面回应了主角更换的相关话题,同时分享了制作团队的创作初衷与内心想法。

Ariel Lawrence表示,自己十分感恩拥有忠诚度极高的游戏粉丝群体。玩家对于新作的态度各不相同,一部分人欣然接受全新主角与剧情设定,也有部分玩家保持观望和质疑的心态。而团队的核心目标,就是依靠扎实的玩法设计、完整的故事叙事、立体的人物塑造以及角色的成长弧线,慢慢打动持有不同看法的玩家。

在他看来,玩家愿意主动讨论、发表观点,恰恰说明大家真心在意这款系列作品。倘若新作公布后毫无热度、无人讨论,才是更让制作团队担忧的情况。玩家因游戏内容产生的喜爱或是不满,都是作品能够触动受众的证明,也是团队用心创作的最好反馈。
总监坦言,他清楚不少玩家依旧对全新主角抱有顾虑,但劳菲能够被奎托斯深爱,本身就有足够的理由支撑。她本身实力强悍、气场强大,是一位极具魅力的顶尖战士。制作团队也希望通过新作的完整演绎,让所有玩家真正认可、喜欢上这位全新的主角,接纳战神系列的全新篇章。
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