6月9日晚的任天堂直面会现场,创作者Toby Fox官宣了《三角符文》第五章的上线时间,按照北京时间计算,该章节会在6月25日正式推出。本次内容无需玩家额外付费,会以免费补丁的形式推送,覆盖PC、PS4、PS5、Switch以及Switch 2全平台,只要拥有游戏本体就能直接更新体验。

直面会结束后,Toby Fox通过开发者通讯分享了对第五章的内容注解。他表示第四章剧情里已经显露危机预兆,而第五章的基调会全然不同,呼吁玩家暂时忽略潜藏的阴霾,在黄昏来临前享受一段轻松的冒险。不少玩家结合前后剧情揣摩,认为这段表述暗示第五章只是短暂的喘息,后续剧情会迎来剧烈转折。

通讯里还同步披露了第六章的实际开发近况。目前章节内过场影片、NPC互动对话都已经打磨完毕,攀爬、场景解谜这类大世界基础交互机关也全部收尾,开发团队只需要补足少量室内场景就能完成场景搭建。常规小怪、弹幕对抗的设计工作也接近完工,当下重心集中在最终BOSS的弹幕招式细化上。

Toby Fox补充说明,第六章整体制作难度低于前面所有章节,推进速度远超以往。一方面是团队经过多章开发积累了成熟的制作流程,另一方面内部工具和协作模式都完成了优化,这也能有效缩短玩家后续等待的间隔时长。
最让粉丝意外的是终章第七章的筹备计划。Toby Fox坦言外界或许会觉得不可思议,但团队部分人手,大概率能在今年年底启动第七章的前期制作。对比前四章动辄数年的更新空档,这份进度规划和过往节奏反差极大。
从2018年第一章免费放出至今,这款作品已经间隔八年。如今第五章马上上线,第六章开发步入尾声,第七章也有望年内动工,整套七章内容已经进入收尾周期。虽然官方依旧没法给出第七章确切上线日期,但开发难度的降低,意味着系列完结已经离玩家越来越近。
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