IGN发布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》详细试玩评测。这款由Crystal Dynamics联合Flying Wild Hog合作开发的系列重制作品,定档2027年2月13日发售,登陆Switch2、PC、PS5以及Xbox Series X|S全主流平台。

初代古墓丽影长久以来被玩家诟病生硬的操控逻辑,角色转向迟缓、移动笨重,操控体验十分滞涩。而IGN在试玩后明确,新作彻底改写了这套老旧手感,劳拉整体动作变得轻盈灵活。只是对于习惯了《神秘海域》和古墓丽影生存者三部曲自动吸附移动的玩家,上手需要短暂适应,熟悉后能感受到角色移动的自由度。

本次手感革新的核心亮点是腕部内置抓钩,使用逻辑和蜘蛛侠蛛丝高度相似,也是贯穿解谜、探索、逃生的万能道具。试玩里经典的水流齿轮谜题不再依靠单纯跑路解谜,玩家需要借助抓钩飞跃湍急水流,勾取异物解除齿轮卡死故障,还能拉动巨型配重块,利用落差完成地形跳跃。IGN认为,游戏保留了原版谜题的底层思路,只用新增道具完成现代化改良,没有盲目篡改经典内容。

探索层面本作补充了多项辅助系统,新增全域环境扫描仪,能够排查场景内隐藏线索,同时散落分布跨文明背景收集品。虽然主线流程依旧是线性闯关,但玩家可以脱离主线支线探索,换取古代叙事文献、劳拉技能点数等额外奖励。官方还搭建了完整技能成长体系,只不过本次试玩没有开放技能面板,具体强化分支暂时未知。从世界观设定来看,本作衔接生存者三部曲时间线,劳拉是经验老练的探险家,并非初代懵懂新人,能力成长也符合剧情逻辑。

战斗体系同样完成现代化升级,试玩中伶盗龙围战直观体现改动细节。枪械射击反馈轻快灵敏,搭配独创的专注系统丰富对战节奏。玩家通过侧身闪避、空翻规避兽类攻击就能积攒专注能量,能量拉满后可开启子弹时间,暂缓敌方动作从容输出火力。IGN十分认可这套设计,同时好奇后期是否会解锁多段专注联动的必杀招式。

改动幅度最大的当属初代名场面霸王龙对峙桥段。原版只是简单的远距离枪战拉扯,新作彻底删除对射环节,改成全程动态逃生玩法。劳拉需要连贯完成滑铲、岩壁摆荡、陡坡攀爬一系列机动动作,在丛林通路里躲避恐龙追击,整场桥段镜头调度贴近院线动作片。IGN将这次进化类比为早期古墓丽影到初代神秘海域的跨越,叙事和演出质感实现跨越式升级。
结合整场短时间试玩体验,IGN给出最终评价:新作平衡了初代原汁原味的探险内核与当下主流游戏玩法,操作、战斗、场景演出全部补齐短板,作为系列重启重制作品,完成度足以让人抱有很高期待。
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