无惧母公司内部风波 宫崎英高确认团队保有完整创作自由

发布时间:2026-06-12 16:22:19 编辑:小小说
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日媒denfaminicogamer公开了对宫崎英高的最新访谈。此前FromSoftware母公司角川集团爆出内部矛盾,有股东提交提案反对现任社长连任,资本层面的权力拉扯,让不少玩家担心制作组后续会受到资方干预,丢失独立创作空间。针对这一普遍疑虑,宫崎英高直接做出了正面回应。

宫崎英高坦言,现阶段他对工作室的开发环境整体感到满意。他承认团队内部仍有细节可以优化,但明确表示外部资本没有对游戏开发做出过度插手,FromSoftware的开发人员依旧可以按照自身想法设计、制作游戏,不用被迫迎合资方需求。对于此次角川股东争端本身,他没有评判任何一方对错,选择不介入母公司经营纠纷。

在访谈中他也表明了后续态度,团队长远目标就是守住当下不受干预的创作环境,全员专心投入游戏研发。在他看来,维持独立的开发决策权,是工作室和自己最需要守住的底线。除此之外,他也向玩家传递了态度,此次风波过后,团队会以更饱满的状态推进已官宣游戏,同时稳步筹备未公开新项目,恳请玩家继续保持关注。

放在当下3A行业背景来看,这番回应格外有意义。如今主流3A开发成本持续暴涨,单项目投入经常突破数亿美元,行业容错率极低,绝大多数厂商都会被资本倒逼调整玩法、缩减工期、修改立项方向。但从本次访谈能够确认,目前FromSoftware的项目决策权依旧掌握在内部制作组手里,外部资本暂时无法左右游戏内容设计。

 

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