《红色沙漠》推送1.11.00版本补丁,本次更新没有新增大型剧情内容,全部围绕玩家日常痛点优化,涵盖宠物养成、道具找回、休闲小游戏、角色技能、手柄操作五大板块,同时修补了大量长期存在的细节BUG。

一、宠物系统全面扩容,区分登记与召唤上限
本次更新最受玩家关注的就是宠物数量扩容。官方上线专属挑战任务,完成后可以解锁宠物登记额度,游戏全局宠物登记上限直接提升至100只。同时官方做出明确限制,即便玩家背包登记宠物超出50只,营地内同时最多只能召唤50只宠物出战,避免多宠物同屏造成性能卡顿。
针对此前已经做完宠物扩容挑战的老玩家,系统会自动补发新增的上限扩充道具,无需二次重做任务。除此之外宠物细节体验也得到完善:宠物进阶成长后会保留玩家自定义昵称,不会重置;飞龙幼崽新增专属地图标识,野外搜寻辨识度更高;嘟嘟鸟、飞龙两类野蛋调整为不可堆叠,规避背包堆叠异常。
部分宠物坐骑也开放装备适配,机械老鹰、凤凰现在可以佩戴勇猛符咒强化属性;德米安、翁卡两个人形坐骑,解锁了采石钻头、电锯两类采集工具的装备权限。同时修复了飞龙多项异常:无法乘坐时被强制召唤、地面攻击耐力消耗过快、和深暗之星AI自主走入深水区域的问题。

二、稀有装备遗失补救,新增商店回购通道
更新补齐了玩家稀有装备丢失的补救方案。通过宝箱、主线支线任务获取的稀有装备,如果不慎遗失、误删,无需回档求助客服。等待最长7天之后,本地商人会自动回收这批遗失装备,上架商店二次售卖,只不过回购价格会高于装备原始售价。

三、休闲弹珠台全面重做,降低游玩门槛
饱受吐槽的弹珠台小游戏迎来全方位微调,官方从物理判定、地图结构、发射逻辑三处优化。一方面加重弹珠移动惯性,解决之前轻飘飘的违和手感;另一方面修改场内固定阻挡销位置,修好弹珠卡在左侧二层、直接穿墙消失的BUG。同时校准转移门弹射角度和力度,修复弹珠刚发射就垂直坠落的偶发故障,整体游玩难度明显下调。

四、角色、战斗与操作细节修复
角色技能层面,修复了翁卡、德米安的两处短板:凝神技能升级后勇气值不会增长、翁卡悬挂墙面使用分裂炮不消耗炮弹的漏洞。同时放宽飞龙乘坐限制,玩家开启悬吊技能时,也能借助法则之力空中搭乘飞龙。另外调整傀儡怪物的攻击招式配比,并且补齐特殊箭矢的附加伤害,现在搭配闪避爆发射击、风之意志都能正常触发额外效果。
手柄玩家迎来自定义优化,背包、地图、技能、拍照等高频功能,都可以单独绑定手柄按键。同时修复空中下飞龙自动重骑、家园取出道具无法交互、危险区域随意召唤坐骑、决斗游戏犯规判定失误等日常操作BUG。
五、UI、本地化与商店增补
界面层面修复家畜名称乱码、宠物喂食不弹出经验提示、部分图鉴配图错误问题,同时修复拍照模式无法关闭景深的bug。官方校对了全语种文本,修正语句不通、翻译偏差等本地化问题。
商店品类同步更新,埃尔南德杂货店上架花篮,装备商店补充弓箭全集第一卷。还有零散体验修复:困难喂食单次消耗双倍饲料、修理锅炉任务无法稳定获取伊尔金知识,这些细节异常都已全部修复。
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