Mundfish 工作室 CEO 披露《原子之心 2》新动向:剧情延展与玩法革新

发布时间:2025-06-18 09:31:19 编辑:小小说
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《原子之心》系列开发团队 Mundfish 持续拓展其构建的复古未来风格异质宇宙。在近日接受外媒 GameRant 采访时,工作室首席执行官罗伯特巴格拉图尼(Robert Bagratuni)分享了射击游戏新作《原子之心 2》的相关细节,这款续作将把独特世界观推向更广阔的全球舞台。

据介绍,《原子之心 2》剧情承接主角 P-3 与查尔斯的故事线,而该故事线将在《原子之心》首部作品的第四个 DLC 中迎来终章。尽管如此,因革命性科技重塑的游戏世界仍将延续,开发者表示,新作将展现科技成果如何引发连锁反应,使局部危机升级为全球性灾难。同时,前作中存活的经典角色将在续作中回归,于新一轮冲突中获得成长,角色地位也将发生变化。

巴格拉图尼透露,世界设计革新是《原子之心 2》的一大核心。开发团队致力于打造更真实、开放且易于探索的游戏环境,前作仅作为背景的飞行都市 “Chelomey”,将在新作中成为可供玩家深度探索、多次造访的区域。游戏世界依旧保留系列标志性的复古未来反乌托邦风格,充斥着机器人与自动化系统,延续另类历史背景下的阴郁氛围。

玩法层面,《原子之心 2》将迎来显著机制变革。武器与手套的互动系统将全面重构,旨在优化近战、远程战斗及能力使用的流畅度。巴格拉图尼强调,新作将强化 RPG 元素,提供更庞大的技能树体系,赋予玩家更高的战斗风格自定义空间。此外,团队借鉴玩家对初代 DLC 最终战的反馈,着重提升 Boss 战表现力,力求带来更紧张刺激的战斗体验。

在丰富游戏体验方面,《原子之心 2》将引入多样额外活动。开发团队计划尝试元玩法概念,包括基地建设养成、可重复返回的据点等机制,通过不同玩法组合,为玩家带来新颖的游戏体验。

 

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