索尼最新一期State of Play直播活动里,《战神》系列衍生外传《战神:劳菲》正式官宣亮相,这款聚焦奎托斯妻子的单人新作,也揭晓了系列沉寂多年的玩法融合规划。本作导演Ariel Lawrence对外说明了本作的系列定位,它将承接系列希腊时期与北欧时期两条故事线,填补两部神话篇章之间的剧情空白,成为串联全系列世界观的过渡作品。

熟悉战神系列的玩家都能明显感知,系列前后两个阶段的打斗逻辑有着天壤之别。初代希腊三部曲主打高速畅快的动作玩法,角色可以腾空衔接多段招式,依靠灵活位移打出连贯花哨的连招,动作表演性拉满;2018年重启之后的两部北欧正传,则彻底转向慢节奏的重量化搏斗,每一次劈砍、格挡都带有强烈的物理下坠感,更偏向贴合现实的近身厮杀感受。

Ariel Lawrence坦言,自己一直欣赏这两种截然不同的动作设计思路,从很早就在思考将二者融合的可行性,在两套风格之间找到平衡点,是本次游戏开发的重中之重。经过考量,团队认为劳菲是承载这套融合玩法的最佳人选:作为阿特柔斯的生母、奎托斯的妻子,劳菲本身身法迅捷、打斗姿态带有古典华丽的技巧感,适配早期系列的连招逻辑,同时她的人物故事底色,也契合北欧篇章严肃内敛的叙事基调,和写实打击感适配。

剧情层面,本作脱离了奎托斯父子的主线视角,玩家将全权操控劳菲穿行冥界,挖掘官方此前从未细化补充的个人身世。硬件发行方面,目前仅确认作品会登陆PS5主机,官方暂未对外公布准确的上线时间。
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