近日,微软 Xbox 正式宣布与 AMD 达成合作,共同开发下一代游戏主机。此消息引发行业广泛关注,外媒 IGN 评论指出,结合 Xbox 官方透露的信息,下一代 Xbox 的形态极有可能趋近于游戏 PC。
IGN 注意到,Xbox 团队明确表示将与 Windows 团队紧密协作,致力于将 Windows 打造成全球领先的游戏平台。这一表态,加之此前 ROG Xbox Ally X 的亮相,让外界猜测下一代 Xbox 将彻底向游戏 PC 方向发展。事实上,回顾过往,近几代 Xbox 主机在系统架构和用户界面上,已逐步向 PC 靠拢,以 Xbox Series X 为例,其主界面布局与 Windows 8、Windows 10 有着诸多相似之处。
在微软与 AMD 的合作视频中,Xbox 总裁莎拉・邦德阐述了 Xbox 的愿景:让玩家能够 “随时随地,与任何人一起畅玩想玩的游戏”。这一理念延续了微软 “Play Anywhere” 计划对跨平台游戏体验的追求。
莎拉・邦德还提到构建 “非绑定单一商店的 Xbox 体验”,这意味着下一代 Xbox 很可能原生支持 Steam、Epic 等第三方游戏平台。毕竟,微软与华硕合作的 ROG Xbox Ally 掌机,已开放 PC 游戏商店使用权限,为上述推测提供了有力依据。
作为微软与华硕深度合作的产品,ROG Xbox Ally X 采用定制版 Windows 系统,该系统通过跳过不必要的桌面元素加载,直接启动新版 Xbox 应用,优化资源分配,提升游戏性能。
这种类似 Steam Deck 的 SteamOS 设计,既简化了操作流程,又充分发挥了主机在系统轻量、资源调度高效方面的优势。若下一代 Xbox 运行 Windows 系统,预计也将采用类似的优化方案。
IGN 分析当前 PC 游戏市场时指出,尽管 PC 硬件性能不断提升,但价格也随之走高,特别是掌机类产品,如搭载 SteamOS 的 Lenovo Legion Go S,售价明显高于传统主机。其中部分原因在于 Windows 系统授权费增加了硬件成本。与之不同,主机采用 “补贴” 定价策略,以游戏销售和平台授权获利为主,使得主机在推出初期相比同配置 PC 更具性价比。
基于此,IGN 认为,若微软将 “主机补贴模式” 应用于下一代类 PC 的 Xbox 主机,有望吸引大批此前未接触过 PC 游戏的新用户。在显卡价格短期内难以回落的背景下,这款兼具主机性价比与 PC 游戏兼容性的 “类 PC Xbox”,或许能为 PC 游戏生态注入新活力。
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