今日,Xbox 正式宣布将与 AMD 达成 “战略性、多年期协议”,共同研发次世代主机。这一消息引发行业关注,外媒 Pushsquare 发文指出,新主机的发展方向带来多个亟待解答的问题。
从官方公告来看,次世代 Xbox 将投资覆盖游戏机、掌上设备、个人电脑、云计算及配件的下一代硬件产品线,同时不再强制锁定单一游戏商店,并与 Windows 团队紧密合作。这些信息暗示,Xbox 次世代主机的形态已十分接近电脑。
随着新主机消息的公布,一系列疑问随之而来。在商业模式层面,当代主机通常以硬件亏损销售,依靠补贴维护玩家平台忠诚度,通过订阅服务和软件盈利,那么 Xbox 新主机能否复制这一模式?它是否具备与索尼相当的硬件补贴能力?又会不会导致 XGP 价格上涨?
在游戏跨平台方面,索尼近年越来越多的第一方游戏打破独占限制,登陆 Steam 等平台。由此引发猜想,未来玩家是否能在新 Xbox 主机上,通过 Steam 商店直接游玩索尼独占游戏,就像 ROG Xbox 掌机那样?
此外,Xbox 主机与 PC 界限的日益模糊,也让行业担忧:这是否会致使厂商忽视对游戏 Xbox 版本的优化?
目前,这些问题尚无定论,答案或许要等到次世代主机真正到来时才能揭晓。
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