IGN发布了一篇前瞻文章,重点聚焦由如龙工作室(RGG)开发的全新IP《异于天堂》。在上海举办的BiliBili游戏试玩活动中,IGN编辑亲自体验了30分钟的战斗Demo,直言本作彻底颠覆了以往衍生作品单调重复的按键通关模式,其战斗难度和博弈深度迎来了全面重塑。

这次试玩展现了一套极具挑战性的全新肩键操控体系。玩家需要利用手柄的四颗肩键,分别精准控制主角Makoto Daito的左右手进行攻击。这种设计彻底告别了无脑连招,要求玩家在战斗中时刻把控出拳节奏、预判敌方攻势并寻找格挡反击的时机。IGN认为,这种主打写实街头打斗的风格打击感十分厚重,操作自由度甚至堪比《007:初露锋芒》的近战系统。此外,游戏还加入了丰富的互动细节,比如在持械僵持时依然能用单手反击,甚至可以利用环境让敌人互撞击倒,策略性大幅提升。

不过,当前的试玩版本仍存在一些需要打磨的瑕疵。IGN指出,游戏中的敌人锁定偶尔会出现偏移,导致玩家攻击方向失误或被背身偷袭;同时,部分重型武器的蓄力动作也显得略微拖沓。考虑到游戏定于2027年1月正式发售,RGG工作室还有充足的时间来进行优化调整。

除了硬核的战斗系统,本作在玩法内容上也做出了大胆取舍。游戏的故事背景横跨1915年至1965年的日本,因此剔除了系列经典的现代小游戏,目前仅确认保留了掰手腕玩法。取而代之的是一项全新的环境录音作曲系统,玩家可以采集场景中的真实音效来创作乐曲,趣味性远超传统的卡拉OK环节。IGN总结认为,尽管目前仍有细节瑕疵,但《异于天堂》打破了系列固有的框架,其全方位的玩法革新使其成为今年最值得关注的新作之一。
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