VGC消息,索尼近期更新了企业年度商业报告,通过删减关键政策描述的方式,官宣了游戏发行业务的重大战略调整,持续多年的第一方游戏PC移植规划迎来重大变动。

这份全新的年度报告已于上周末正式提交至美国证券交易委员会(SEC),对比往年版本能发现明显变化。2025年度报告中明确提及,索尼会持续推动旗下第一方作品登陆PC等跨平台渠道,而这段核心表述已经在2026年新版报告中被完全移除。这也是PlayStation官方首次通过正式文件,对外确认发行策略的全面转向。

其实早在今年年初,彭博社就曾曝出相关行业消息,索尼正在收缩新作的跨平台布局,后续推出的单人向3A作品,将重新锁定为PS5主机专属内容,不再适配PC平台。

内部管理层面也同步敲定了这一全新规则,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在今年5月的内部沟通会议中向员工明确,团队后续打造的单人剧情向新作,都会坚守主机独占原则。其中包含《羊蹄山之魂》《沙罗周期》《漫威金刚狼》等多款重点筹备项目。回顾过往几年的运营模式,索尼通常会在第一方单机大作登陆PS5主机后,择机推出PC移植版本,而这一模式将彻底成为过去式。
除此之外,本次新版报告还删减了短期经营目标里的“盈利性”相关描述。业内普遍认为,这一改动和行业长期存在的硬件零部件供应短缺问题息息相关,该问题持续影响生产节奏,直接导致主机硬件售价出现大幅上浮。
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