《战神:劳菲》其实早有规划,主演坦言死守秘密近十年

发布时间:2026-06-23 14:43:04 编辑:小小说
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很多玩家以为《战神:劳菲》是系列后续的临时企划,但根据官方演员的最新爆料,这款新作的筹备时间远比大家想象的更早,是圣莫尼卡工作室酝酿近十年的长线布局。

在接受CG Magazine采访时,饰演本作主角劳菲的演员黛博拉·安·沃尔公开了幕后细节。她透露,自己为这款游戏保守了长达近十年的秘密,项目的整体规划早在2018年《战神》新作发售之前就已经启动。

据她回忆,当年工作室创意总监科里·巴洛克邀请她参演《战神:诸神黄昏》时,就已经向她展示了《战神:劳菲》的完整概念海报。海报中不仅出现了主角劳菲的形象,还亮相了游戏的核心伙伴角色“Phranque”,也就是画面中的神秘立方体物件。早在数年之前,该角色就已经被敲定,作为游戏世界观的核心组成部分进行设计。

除此之外,当时科里·巴洛克已经完成了《战神:劳菲》的基础剧情大纲与概念美术设计。这也足以证明,圣莫尼卡工作室早已为战神北欧篇章搭建了完整的宏大叙事框架。2018年版《战神》与《战神:诸神黄昏》是系列主线内容,而《战神:劳菲》则作为独立平行作品,用来补充和拓宽整个北欧神话的故事体系。

针对新作的故事定位,采访中也给出了清晰解释。《战神:劳菲》不属于传统意义上的前传或番外内容,而是和2018年《战神》处于同一时间线的剧情拓展篇章。游戏将聚焦主线未曾详细讲述的故事,解答北欧篇章遗留的诸多谜团,让整个战神北欧世界观更加完整饱满。与此同时,以奎托斯为核心的主线故事,也会继续独立推进更新。

目前官方暂未公布《战神:劳菲》的准确发售时间。结合多位业内爆料人与彭博社记者Jason Schreier的消息,这款新作的开发进度顺利,团队计划将发售窗口锁定在2027年上半年。

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