八年等待仍在继续!陶德回应《上古卷轴6》漫长开发周期

发布时间:2026-06-23 17:10:09 编辑:小小说
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自首次官宣亮相至今,《上古卷轴6》已经让玩家等待了近八年时间,这款Bethesda旗下的经典续作始终鲜有新消息曝光。近日,据Gamerader相关报道,工作室负责人陶德·霍华德在最新采访中,再度谈及这款万众期待的3A RPG新作,对外回应了玩家最关心的开发进度问题。

陶德·霍华德在采访中明确表态,《上古卷轴6》依旧是Bethesda现阶段重点推进的开发项目,工作室绝大多数研发人力,都集中投入到了这款游戏的制作工作中,项目优先级始终处于顶尖位置。

本次采访并没有放出游戏实机画面、玩法细节或发售时间等重磅情报,但陶德直面了玩家吐槽最多的漫长开发周期问题。他坦言,团队清楚玩家已经等待许久,也始终秉持着打磨精品的理念,力求为玩家呈现出完美的游戏成品。

熟悉Bethesda开发节奏的玩家都清楚,工作室的新作间隔时间正在不断拉长。从《上古卷轴5:天际》到《辐射4》,再到《星空》,系列作品的开发周期持续变长,也让大家对迟迟没有新动静的《上古卷轴6》充满担忧,不少人都好奇项目是否出现了进度问题。

不过此前微软游戏内容负责人Matt Booty曾公开发声,为项目进度辟谣。他表示自己已经亲眼看过《上古卷轴6》的实际运行版本,整体完成度和表现十分出色,游戏的开发工作正在稳步推进,并未出现停滞问题。

即便有官方进度背书,结合本次陶德的采访内容来看,玩家依旧难以等到实质性爆料。Gamerader也调侃评价,相比于玩家期盼的发售日期,本次采访透露的内容微乎其微,漫长的等待,大概率还将继续延续。

 

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