大变样!《瘟疫传说》新作彻底抛弃传统潜行 主打动作战斗

发布时间:2026-06-24 11:42:01 编辑:小小说
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打造出《瘟疫传说:无罪》《瘟疫传说:安魂曲》的Asobo Studio工作室,公开了系列全新续作《共鸣:瘟疫传说传承》的大量实机细节内容。相较于系列前两部作品,本次新作迎来全方位革新,尤其核心玩法体系迎来颠覆性调整。

官方放出了长达半小时的游戏实机演示内容,制作组直言,新作彻底打破了系列延续多年的传统游玩框架,为玩家带来截然不同的游戏体验。本作故事设定在1333年,时间线比阿米西亚与雨果的冒险剧情早15年,本次登场的主角为系列玩家熟悉的走私贩索菲亚,剧情将围绕她展开全新的冒险故事。

故事中,索菲亚将前往克里特岛周边的米诺陶洛斯之岛,探寻古代“Prima Macula”背后隐藏的秘密。为了丰富剧情层次,游戏创新性加入双时间线设定,玩家除了操控中世纪的索菲亚推进剧情外,还能在特定章节切换操控古希腊英雄忒修斯。对应的专属关卡拥有独特的战斗体系、神话风格敌人,整体氛围感偏向史诗神话风格,和中世纪主线内容形成鲜明反差。

本次新作最受关注的改动,是核心玩法的全面转型。过往两部作品以潜行躲避、隐蔽探索为主要玩法,玩家依靠隐蔽道具和地形规避敌人。而《共鸣:瘟疫传说传承》大幅强化正面战斗体验,主角索菲亚配备长剑与匕首两套武器,掌握格挡反击、灵活闪避、眩晕处决等多种战斗招式,还可借助飞钩实现立体机动走位,正面对抗的游玩乐趣大幅提升。

游戏依旧保留潜行机制,但该玩法不再是核心,仅作为开战前积攒战术优势的辅助手段。参与实机试玩的媒体记者普遍认为,除了焕然一新的动作战斗系统,跨时代联动解谜、古墓遗迹探索与场景互动设计,是本作最亮眼的特色内容。

Asobo Studio透露,为完成这次玩法革新与内容升级,团队已秘密研发新作近四年,同时将开发团队规模扩充至80人左右,全力打磨游戏品质。目前本作已敲定发售档期,将于2026827日正式上线,登陆PS5Xbox Series X|SPC全平台,首发即刻加入Xbox Game Pass阵容。

 

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