热门游戏《GTA6》现已开放预购。本作采用了分平台发售的模式,主机版会正常首发,PC版则需要延后推出,这一安排引发了大量玩家的讨论和争议,也让外界看清了厂商对不同游戏平台的取舍态度。

Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克此前在彭博社的采访中,解释了延迟推出PC版的原因。他称,对于这种级别体量的大作,官方会优先满足核心用户的首发需求,这一说法也直接表明,Rockstar并没有将PC玩家列为优先服务对象。
但矛盾的是,泽尔尼克在同一次采访中也承认,《GTA6》PC版的销量占比极高,预计能达到游戏总销量的45%至50%,和主机版销量基本持平。外媒PC Gamer编辑哈维·兰德尔对此发表了不同观点,他表示PC是游戏行业增长速度很快的主流市场之一。厂商仅仅因为自身的受众定位判断,就让这款年度重磅作品错过PC首发窗口期,但PC平台明明撑起了游戏近一半的销量。

PC玩家的不满,不只是因为需要更长的等待时间,更主要是反感厂商区别对待的做法,这也让不少玩家对官方失去信任。很多PC玩家质疑,厂商此举是刻意引导大家先购买主机版,等后续PC版上线后,再让玩家二次花钱购买游戏。
面对这样的发行策略,多数PC玩家已经确定了自己的购买方式,选择等PC版正式上线后再入手,也有部分玩家因为这套不公平的发售机制,打算直接放弃这款游戏。

此次玩家和厂商产生争议的核心,在于Rockstar始终没有将PC平台放在和主机平台同等的位置上。官方清楚PC平台能带来极高的销量收益,却不愿意投入资源做多平台同步开发。在厂商看来,即便推迟PC版上线,PC玩家依旧会选择购买,不需要额外耗费开发成本。
而PC玩家也用态度做出回应:大家可以接受延后玩到游戏,但无法接受被厂商区别轻视,并且会直接用购买选择表达自己的立场。目前,关于《GTA6》分平台延迟发售的讨论还在持续,不少玩家也在观望官方后续是否会调整发售安排。
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