微软游戏战略大转向:Windows 成主力,下一代 Xbox 趋近 PC 模式

发布时间:2025-06-19 10:40:32 编辑:小小说
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微软在与 AMD 官宣合作开发下一代主机之际,揭晓了其雄心勃勃的游戏生态新规划。Xbox 总裁 Sarah Bond 公开表示,Xbox 团队正与 Windows 团队展开紧密协作,旨在将 Windows 打造为头号游戏平台,这一战略方向引发行业高度关注。

此次披露的规划,证实了此前关于微软下一代 Xbox 形态的诸多猜测。据悉,新主机将搭载定制版 Windows 系统,开机后直接进入 Xbox 界面,整体设计更趋近于 PC 而非传统游戏机形态。这一改变赋予新主机强大的兼容性,除支持微软自家的 Xbox Game Pass 服务外,还可适配 SteamBattle.netEpic Games Store 等主流游戏平台。

Sarah Bond 强调,微软的核心目标是构建一个全场景覆盖的游戏平台,让玩家无论使用何种设备,都能随时随地畅玩心仪的游戏,彻底打破单一商店与设备的限制。从此次战略调整不难看出,未来 Xbox 或逐步转向硬件授权模式,将业务重心从传统游戏机制造转移至软件与服务领域。

值得一提的是,微软明确承诺,下一代 Xbox 将实现对现有 Xbox 游戏机的全面向下兼容,这意味着 Xbox Series X 用户在升级新主机后,仍可继续游玩已购买的全部游戏,有效消除了玩家对游戏兼容性的担忧。此次战略转型不仅是微软游戏业务架构的重塑,更有可能为整个游戏行业带来全新的竞争格局与发展方向。

 

 

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