微软Xbox游戏业务正式开启内部大清洗与结构重组,旗下多家工作室迎来人事变动。本轮调整中,开发《午夜以南》的Compulsion Games成为首个确认大规模裁员的团队,也预示着Xbox或将迎来新一轮行业裁员浪潮。

早在6月中旬,外界就传出Compulsion Games可能关停的消息,当时工作室管理层还在和微软协商后续发展方案。而近期多名员工在领英(LinkedIn)更新求职动态,坐实了工作室裁员的消息。据外媒Kotaku爆料,本次裁员规模庞大,波及人数超90人。
此次裁员覆盖岗位十分广泛,包含编剧、叙事设计师、3D美术、概念艺术、对话设计等多个核心研发岗位,对工作室整体开发能力造成不小冲击。
本次动荡的导火索,源于Xbox近年糟糕的营收表现。Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)发布的内部备忘录披露了集团严峻的财务现状:剥离动视暴雪King业务后,Xbox五年间累计投入超200亿美元,营收不仅没有增长,反而缩水近5亿美元。持续的巨额亏损,迫使微软启动游戏业务收缩与重组计划。
而Compulsion Games惨遭开刀,也和旗下作品的市场表现息息相关。工作室打造的《午夜以南》在2025年4月正式发售,虽然收获了中规中矩的媒体评价,但销量和玩家热度远未达到微软的预期,最终成为本轮重组的首批牺牲品。

值得注意的是,Compulsion Games的裁员只是开始。业内消息显示,Ninja Theory、Double Fine等多家Xbox旗下工作室,同样面临关停或独立运营的风险。不止基层员工,在裁员消息曝光前夕,Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan与Louise O’Connor已经相继离职,高层人事震荡进一步印证了Xbox业务的深度调整。

目前官方尚未敲定Compulsion Games的最终去向,工作室是缩减规模继续运营,还是彻底关停,依旧没有明确答案。
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