据IGN援引市场调研机构Circana在6月26日发布的北美硬件月度报告显示,2026年5月PS5、Xbox Series全系主机销量双双跌至多年同期谷底。持续的主机涨价大幅压制玩家购机意愿,整个游戏行业都将年末重磅大作《GTA6》视作盘活市场的最大希望。

索尼今年4月完成PS5全系列调价后,负面影响在五月数据中彻底爆发。当月PS5硬件销售额同比下滑43%,整机出货量暴跌58%,创下26年来五月销量的最低纪录,涨价对市场的冲击十分直观。

微软这边的市场表现同样不容乐观。Xbox Series系列五月硬件营收小幅上涨7%,但主机实际销量反而同比下降12%,创下品牌有史统计以来最差的五月成绩。两大主流主机售价全面走高,彻底打破了世代主机上市后逐步降价的行业常态,市场整体走势持续低迷。
主机集体涨价并非厂商单方面调价,而是受全球硬件供应链危机影响。业内称之为RAMpocalypse的存储危机持续发酵,半导体厂商将大量DRAM、NAND闪存产能倾斜至利润更高的AI服务器领域,直接导致游戏主机所需的芯片、存储原料供应紧张、价格暴涨。

根据微软公开数据,主机配套的内存、存储零部件价格涨幅已超2.5倍,且内部预测到2027年秋季,相关硬件成本还将再度翻倍。雪上加霜的是,微软全新一轮主机涨价方案已定,将于今年8月正式落地,主机市场的高价现状还将持续。
在行业整体低迷的背景下,年末发售的《GTA6》成为主机厂商和零售商的唯一突破口。不少业内人士与商家预判,这款超级大作会带动一波集中换机热潮,因此各家都提前扩充主机产能,备战年末的需求爆发期。
不过专业分析师也给出了理性观点:《GTA6》确实能短期拉升年末主机销量,短暂提振市场热度,但无法从根本上解决行业困境。当下主机高价、硬件成本暴涨的核心问题依旧存在,单凭一款游戏,很难彻底扭转行业长期遇冷的整体颓势。
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